从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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用于现代浏览器显示的像素字体早期的计算机系统使用位图字体显示文字,一个字形的位图数据可以理解为一个固定宽高的二维数组……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示的,但对于更老一些的渲染引擎……所以我们可以再次遍历所有的字形的边,计算其前进方向,并把所有前进方向和坐标轴方向相反的边标记为 2

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:

会员:《鞋服表》

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:《鞋服

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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由此,我们就得到了一个基本的计算 Specular 的公式:然而,这个公式仅适用于各向同性的情况,对于头发的各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们的 Specular 公式求的是法线和半向量的点积。……求得我们的 T 向量之后,对其进行点积计算,换算为正弦,代入我们的简单 Specular 公式,各向异性的高光就的出来了

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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使用方法】f.call("buff","buff名") //直接从数组中筛选 并返回一个buff值(用于公式计算……bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果1.如果你想要一个无敌效果 条件判断

会员:V V

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V V

淘气小子(Nicky Boom)

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作为 Nicky,你必须想办法打败 Zoldrane,并从她的箱子拿到可以治愈祖父的灵药。……但是 Zoldrane 把森林所有和平的生物都变成了守卫,他们试图阻止 Nicky 到达她的城堡。……当你做这些事情时,会计算出一个分数,然后在高分中列出。提供的密码可以让你从以前达到的水平恢复

会员:v帅大大v

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v帅大大v

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